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日韩攻占谷歌Play商城:内容贡献和消费超过美国 [复制链接]

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那个谁 发表于 2012-12-6 11:33:41 |只看该作者 |倒序浏览

        据国外媒体报道,谷歌Play商城是囊括了应用、影视、图书的官方数字内容销售渠道,近日第三方数据显示,日韩厂商和网民占领了这个渠道,日本已经取代美国,成为Play数字内容商城的最大收入来源国。
                       












       









  移动互联网市场研究公司“App安妮”发布了这份报告。报告显示了移动互联网领域,一些饶有趣味的区域变化。其中最令人震惊的是,大约在九月份,日本取代美国,成为Play商城收入最大来源国,美国首次失去头名位置。
  韩国地区的Play商城收入暂时排在美国之火,英国排名第四。
  日韩公司也成为Play商城主要的数字内容来源。在前十家公司中,八家为日韩公司。前三名游戏开发商 DeNA, Colopl和GungHo Online,均来自日本。韩国 WeMade Enterainment和Gamevil位列第四第五。
  而在苹果iTunes商城中,日本的收入仍不及美国,不过亚洲地区的增速超过了美国。
  媒体分析称,这种地区变化的原因,可能是越来越多的东亚地区网民,适应了基于移动支付的数字内容消费。
               
               
               

               
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