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玩图玩出“微动画”:就算不完美,也能吸引人 [复制链接]

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那个谁 发表于 2012-11-19 01:19:35 |只看该作者 |倒序浏览
2011年9月,玩图上线,在一年多的时间里,这款应用的下载量已经超过了2000万次,如今,其每月活跃用户数超过1000万,每日处理的照片在250万张以上,玩图已经为用户处理了超过4亿张的照片。在iOS和Android平台上,这款应用正分别以每天超过2万和1万的用户数量迅猛增长着。这是一款图片处理服务应用,一款号称是“海外最受欢迎中国摄影类产品”的应用。尽管已经有了自己的忠实用户和不错的市场份额,但是这并不意味着她毫无后顾之忧,从现在市场发展的情形来看,它面临着诸多的挑战。它可以处理图片,但这并算不上什么出类拔萃之处,现在市场上能够处理图片、有着更多滤镜、效果更丰富的图片应用数不胜数;它能够制作GIF,但是无论是在iOS还是Android平台上,除了一些已经具有GIF制作功能的图片应用之外,还有为数不少并且更加专业、效果更好的http://www.shushao.com/lab/software/item/100967-ios应用服务。就算是被大家津津乐道的画中画功能实现起来也并不复杂,在国内这样的创业环境之中,就算被竞争对手明目张胆地抄袭,就算被外人拿走改造地面目全非,也算不上什么大新闻。所以,在图片处理应用市场如火如荼发展的同时,玩图需要有更新颖、更加有趣的手段来吸引用户。就在数天前,玩图推出了https://itunes.apple.com/cn/app/id4575173484.0版本,在这次的更新中,它拿出了现在市场上少见的杀手锏——“微动画”功能。微电影早已经成为流行,微动画现在也不罕见,只是前者至少也需要一套无敌兔,而后者更是将一大批非专业人才排斥到了门外。而用户只需要根据指引就能轻松掌握“微动画”的制作和分享,入手起来几乎没有丝毫的难度,通过不同方向的笔刷在图片上的涂抹,使得涂抹区域呈现简单的动画效果。在制作完成之后,还可以将作品分享到包括微博、Facebook等在内的社交平台——而这正是如今各种图片处理应用一直强调的社交平台。在使用的过程中,唯一的小问题就是界面下方的笔刷似乎指示不明,以至于我以为只有区区五个方向的笔刷,除此之外,我似乎无法对它再作出别的苛责。和传说中的http://arart.info/en/Arart相比, “微动画”功能并不复杂,实现的效果也显得多少有些生硬;和https://itunes.apple.com/us/app/ ... ph/id491346516?mt=8Echograph相比,它的效果无疑显得有些简单甚至简陋,虽然最终的动画效果谈不上活灵活现,但对绝大多数用户来说,他们中意的并不是最终的效果,而是用户上手度和最终的效果之间的相对的平衡。而这就是玩图的优势。市场上几乎只有这么一款可以实现方便轻松地实现“微动画”效果的图片应用,对已经使用玩图的用户来说,这是一个可以重新激起他们使用和分享兴趣的功能,而对那些对图片处理具有潜在要求的新用户来说,“微动画”又是一个有着足够吸引力的新功能。它不够完美,但却足够好玩,对用户来说,这才是他们最关心的。
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